キーワード |
省略形 |
機能 |
備考 |
ABS |
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絶対値を得る |
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ASC |
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ASCIIコードを得る |
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ATN |
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アークタンジェントを得る |
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CALL |
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機械語のサブルーチンを呼ぶ |
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CHR$ |
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ASCIIコードから文字を得る |
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CLEAR |
CLR |
画面の表示を消去する |
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CLOSE |
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外部接続機器を閉じる |
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CONTINUE |
CONTまたはC |
中断したプログラムを再開する |
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COS |
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コサインを得る |
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CURSOR |
CURまたは! |
カーソル位置を変える, またはカーソル位置に文字を表示する |
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CURSOR$ |
CUR$または!$ |
カーソル位置の文字を得る |
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DATA |
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データを設定する |
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DEF FN |
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ユーザ関数を定義する |
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DEL |
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プログラムを削除する |
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DIM |
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配列を定義する |
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END |
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プログラムを終了する |
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EXP |
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指数を得る |
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FOR ... TO ... STEP |
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繰り返す |
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GOSUB |
GOS |
サブルーチンを呼ぶ |
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GOTO |
GO |
跳ぶ |
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HEX |
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16進数4桁の文字列を得る |
PRINTのみで使用可 |
IF ... THEN |
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条件をテストする |
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INKEY$ |
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キー入力された文字を得る |
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INPUT |
IN |
入力された数値または文字列を得る |
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INPUT # |
IN # |
外部接続機器から数値または文字列を得る |
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INT |
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引数を超えない最大の整数を得る |
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LEFT$ |
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文字列の左側を得る |
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LEN |
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文字列の長さを得る |
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LET |
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変数に数値または文字列を代入する |
省略可 |
LIST |
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プログラムのリストを表示する |
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LIST # |
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プログラムのリストを印字する |
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LOAD |
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プログラムをテープから読み込む |
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LOG |
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引数の自然対数を得る |
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MERGE |
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プログラムをテープから読み込みメモリ上のプログラムと結合する |
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MID$ |
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文字列の中央を得る |
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MONITOR |
MON |
モニタに移行する |
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MUSIC |
MU |
演奏する |
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NEW |
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メモリ上のプログラムを消去する |
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NEXT |
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FORに戻る |
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ON ... GOSUB |
ON ... GOS |
条件で分岐してサブルーチンを呼ぶ |
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ON ... GOTO |
ON ... GO |
条件で分岐して跳ぶ |
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OPEN |
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外部接続機器を開く |
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PAI |
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円周率を得る |
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PEEK |
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メモリの値を得る |
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PLOT |
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四角を描く |
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POKE |
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メモリに値を書き込む |
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PRINT |
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文字列または数値を表示する |
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PRINT # |
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文字列または数値を外部接続機器に出力する |
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RANDOMIZE |
RNDM |
乱数の種を変える |
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READ |
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データを得る |
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REM |
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コメント |
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RESEQ |
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行番号を変更する |
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RESTORE |
|
データの読み込み位置を変える |
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RETURN |
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サブルーチンから戻る |
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RIGHT$ |
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文字列の右側を得る |
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RND |
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乱数を得る |
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RUN |
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プログラムを実行する |
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SAVE |
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プログラムをテープに出力する |
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SEQ |
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行番号を自動的に出力する |
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SGN |
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符号を得る |
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SIN |
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サインを得る |
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SIZE |
S |
プログラム領域, 変数領域のバイト数と残りバイト数を表示する |
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SPC$ |
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空白を得る |
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SQR |
|
平方根を得る |
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STOP |
|
プログラムを中断する |
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STR$ |
|
数値を文字列にする |
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TAB |
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カーソルを右へ移動する |
PRINTのみで使用可 |
TAN |
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タンジェントを得る |
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TIME |
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時間を得る, または設定する |
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VAL |
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文字列を数値にする |
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VERIFY |
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メモリ上のプログラムとテープ上のプログラムを比較する |
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