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[13] 無題 投稿者:Shokola 投稿日:2015/12/17(Thu) 19:25  

Agility日本語版でプレーできるテキストベースドADVを作成しようと考えています。
if-ArchieveでオリジナルのAGTのマニュアルをDLして参考にしておりますが、日本語版用のゲームを作る際に、オリジナル以外の記述などは必要なのでしょうか。

また、AGT対応のゲームを作るにあたって有用なツールなどをお教えいただけましたら幸いです。

よろしくお願いいたします。


[12] 禁止ワード設定 投稿者:まるひろ 投稿日:2015/08/15(Sat) 19:00  

&# を禁止ワードに設定します


[11] Re:[10] [9] BM2のご報告 投稿者:がんぴー 投稿日:2015/07/05(Sun) 21:44  

まるひろ様
早速のご対応ありがとうございます。

bmpでユーザーがフォントを設定できるようになったんですね。
前Ver.のフォントの方が、実機っぽくて好きだったので、
さっそく前Ver.のフォントに$90を修正したbmpを作成して楽しんでいます。
ありがとうございました。

> > 2) ゲームをしているとキーが効かなくなる
> >  しばらくゲームをしていると、キーが効かなくなるときがあり、
> >  BM2以外のウインドウをアクティブにしてから、BM2に戻ると復帰します。
> こちらは再現できず調査中です.

上記 2)ですが、キーが効かなくなるのではなく、
キーが押しっぱなしになるみたいです。

たとえば、ゲームをしているときに、「J」キーが押しっぱなしになり、
キャラクターが左に勝手に動いていくとゆう現象です。
色々なゲームで再現しています。

こちらの環境はWin7Pro32bitです。

また色々試してみて、簡単に再現できる手順等、
見つかったら報告させて頂きます。


[10] Re:[9] BM2のご報告 投稿者:まるひろ 投稿日:2015/07/05(Sun) 16:42  

がんぴーさんへ

報告ありがとうございます.

>  $91〜$93での並びで予想祖すると、$90は「<」のような
>  キャラクターではないかと思いますが、BM2では少し違います。
ご指摘の通り間違っていました.
ついでにフォントを「実機と少し似ているが違う」形にして, ユーザが変更もできるようにしました.

> 2) ゲームをしているとキーが効かなくなる
>  しばらくゲームをしていると、キーが効かなくなるときがあり、
>  BM2以外のウインドウをアクティブにしてから、BM2に戻ると復帰します。
こちらは再現できず調査中です.


[9] BM2のご報告 投稿者:がんぴー 投稿日:2015/07/04(Sat) 22:41  

まるひろ様
ほぼ毎日、BM2で楽しく遊んでいます。

2点、気になるところがありますので、ご報告です。

1) キャラクターコード$90が少し違うんじゃないかと思います。
 すでに実機がなく、実機で確認したわけではないのですが、
 $91〜$93での並びで予想祖すると、$90は「<」のような
 キャラクターではないかと思いますが、BM2では少し違います。
2) ゲームをしているとキーが効かなくなる
 しばらくゲームをしていると、キーが効かなくなるときがあり、
 BM2以外のウインドウをアクティブにしてから、BM2に戻ると復帰します。

よければ修正して頂きたいと思っています。
気長に待っていますので、よろしくお願い致します。




[8] Re:[7] [6] [5] [2] [11] BM2のSAVE&LOADについて 投稿者:がんぴー 投稿日:2015/06/19(Fri) 00:04  

まるひろ様

> ベーシックマスターJr.の[\]キーは, パソコンの[Insert]キーに割り当てられています. よってShift+Insertで左に移動できます.

ありがとうございます。
これで、BASICのちょっとした修正なら、エミュレータ上でもできるようになりました。

でも「readme.txt」にも書いてあることでした。
あせって質問してしまい申し訳ありません。

古いPC雑誌を持ち出して、色々試して遊んでいます。
ありがとうございました。



[7] Re:[6] [5] [2] [11] BM2のSAVE&LOADについて 投稿者:まるひろ 投稿日:2015/06/13(Sat) 21:52  

がんぴーさんへ

>左が分かりません。
ベーシックマスターJr.の[\]キーは, パソコンの[Insert]キーに割り当てられています. よってShift+Insertで左に移動できます. (また, [_]キーは[Delete]キーです.)
こうなっているのは, このエミュレータで使っているライブラリのSDL 2.0.3が日本語キーボード固有のキーを認識できないためです.
(なお, 次バージョンのSDL 2.0.4ではこれらのキーに対応する予定になっています.)


[6] Re:[5] [2] [11] BM2のSAVE&LOADについて 投稿者:がんぴー 投稿日:2015/06/13(Sat) 18:25  

まるひろ様

色々試して、
LOAD,SAVEができるようになりました。

どうやらROMイメージの「f000-ffff.s」が正しく作成できてなかったようです。
「f000-ffff.s」を作り直したら、LOAD,SAVEができるようになりました。
お騒がせしました。

ベーマガのbasicゲームを打ち込んで遊んでいます。
当時のことを思い出して懐かしいです。

もう1点、ご質問があります。
カーソルキーの左は、どのキーになりますか?
上は、Shift+@
下は、Shift+[
右は、Shift+^
なのは確認したのですが、左が分かりません。

教えて頂けませんでしょうか?
よろしくお願い致します。


[5] Re:[2] [11] BM2のSAVE&LOADについて 投稿者:がんぴー 投稿日:2015/06/12(Fri) 23:04  

まるひろ様

早速のご回答ありがとうございます。

頂いた「test.bin」で試しましたところ、
無事LOADはできました。
SAVEはあいかわらずできません。
エミュレータを終了しても、
「noname.bin」も作成されません。

まるひろ様のおっしゃる通り、ROMイメージが正しくできていないのかもしれません。
残念です。

> 旧掲示板の書き込みを保存していたのでアップロードしました.

ありがとうございます。
旧掲示板にも同じような質問がありましたので、
よく読んで色々試したいと思います。

最悪、Windowsのテキストファイルでプログラムを打って、
コピーして、bm2でALT+Pでプログラムを持ってこようと思います。
このALT+Pの機能もすばらしいですね。

私も最初に触ったマシンが、ベーシックマスターJrでした。
当時のことを思い出して、懐かしい思いをしています。
すばらしいエミュレータをありがとうございます。



[4] 禁止ワード設定 投稿者:まるひろ 投稿日:2015/06/12(Fri) 20:36  

httpを禁止ワードに設定します.


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